Como funciona o solucionador 4×4
O 4×4 tem 24 centros, 24 peças de aresta e oito cantos. O programa monta os centros e une as arestas em pares, depois termina o cubo reduzido com movimentos de 3×3. Antes de mostrar a sequência, verifica os 96 quadrados. É uma solução verificada, sem garantia de ser a mais curta.
Insira os 96 quadrados
Mantenha a mesma frente e o mesmo topo ao preencher. Os botões de face trazem cada lado para você. Ao contrário do 3×3, nenhum centro individual é fixo: copie os quatro quadrados centrais. Cada cor deve aparecer 16 vezes. Esta página 4×4 usa entrada manual em 3D e cores padrão. Fotos e cores personalizadas continuam disponíveis nos solucionadores 2×2 e 3×3.
Movimentos de duas camadas e paridade
Após a redução, pode parecer que uma aresta está invertida ou dois pares foram trocados. São casos de paridade possíveis no 4×4. O programa os trata durante a redução. Rw gira duas camadas e R só a camada externa. Observe as camadas destacadas e mantenha a frente original do cubo.