对齐拿法 → 填入这一面01
录入颜色
选择颜色,按实物填入格子,也可以使用照片。
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录入 24 格颜色,跟着动画一步步还原。
交互魔方
选颜色,再点魔方填色;拖动可看其他面。
两种录入方式会同步更新。 请选择固定的正面和顶面。
三个步骤,把魔方放在手边,按自己的速度来。
对齐拿法 → 填入这一面01
选择颜色,按实物填入格子,也可以使用照片。
每色 4 格02
录完六面,点击“还原我的魔方”。
看动画 → 转实物 → 下一步03
看一次转动,在实物上照做,再继续下一步。
从一组固定的正面和顶面开始,录入时记住它们。拍照可以跟着编号和转动动画走,手动录入时则与 3D 模型的面方向对应。
对于有效的标准二阶状态,本站会搜索半圈计步法下的最短解,最多 11 步,转 180° 也算一步。还原后整个魔方的朝向可能与开始不同。
可以,每面使用四格网格。拍完后拖动四角贴合边框,逐格检查颜色。二阶没有固定中心块,尤其要按同一顺序和方向录入。
目前不支持。四阶包含额外的中心块和棱块结构,不能直接当成二阶或三阶输入。