Zauberwürfel ungültig: Farben und Teile prüfen

Prüfe zuerst die eingegebenen Farben. Meist geht das schneller als ein Neustart.

Ein Löser prüft, ob die Farben eine durch normale Züge erreichbare Stellung beschreiben. Prüfe bei einer Fehlermeldung zuerst die Eingabe. Eine seitlich kopierte Fläche kann dieselbe Warnung auslösen wie ein von Hand verdrehtes Teil.

1. Die sechs Farbanzahlen prüfen

Beim 3×3 kommt jede Farbe einschließlich Mittelstück neunmal vor, beim 2×2 viermal. Ein zusätzliches rotes Feld bedeutet meist, dass eine andere Farbe fehlt. Lösche die falsche Eingabe und trage die tatsächliche Farbe ein.

„Letzte Farbe füllen“ ist nur nutzbar, wenn eine einzige Farbe fehlt und die bisherigen Teileprüfungen es erlauben. Das spart Klicks, ersetzt aber nicht den Vergleich mit deinem Würfel.

Vier Arten von Eingabefehlern vergleichen

Weiß 9/9Rot 10/9Grün 8/9Gelb 9/9Orange 9/9Blau 9/9
Beispiel einer falschen Eingabe
Richtige Eingabe für dieses Beispiel

In diesem Beispiel wurde ein grünes Feld rot eingegeben. Dadurch gibt es zehn rote und acht grüne Felder. Vergleiche das Feld mit dem echten Würfel und korrigiere die Eingabe.

Diese Bilder zeigen Eingabefehler. Ändere die Farben auf der Website nur, wenn dein echter Würfel etwas anderes zeigt.

2. Rückseite, Oberseite und Unterseite prüfen

Richte die Seite und ihre obere Kante wie im Bild aus.

Merke dir diese Ausgangslage.
Weißes Mittelstück oben. Grünes vorn. Rotes rechts.

GWeiß obenGelb untenOrangeRot
Richte die Seite und ihre obere Kante wie im Bild aus. Nur das Mittelstück bestimmt die Seite. Die anderen acht Felder können beliebige Farben haben.

Hast du eine Seite verdreht kopiert, wähle sie aus und nutze Farben um 90° drehen. Das dreht nur das Raster auf der Website, keine Ebene deines echten Würfels. Eine gespiegelte Eingabe musst du Feld für Feld korrigieren.

3. Das ganze Teil ansehen

Eine Kante hat zwei Farbfelder, eine Ecke drei. Beim Standardschema kann ein Teil weder Weiß und Gelb noch Grün und Blau oder Rot und Orange enthalten. Auch zwei Ecken mit denselben drei Farben sind nicht möglich.

Die markierten Felder zeigen, welches Teil du prüfen solltest. Korrigiere alle Seiten, die vom echten Würfel abweichen. Stimmen die Anzahlen, aber es bleibt ein Kanten- oder Eckenfehler, prüfe nochmals die Seitenausrichtung.

MeldungWas du prüfen solltest
Ecke verdrehtPrüfe die drei Felder jeder verdächtigen Ecke. Eine einzelne Eckendrehung lässt sich nicht durch normale Züge rückgängig machen.
Kante gekipptPrüfe beim 3×3 beide Felder der Kante. Eine einzelne gekippte Kante lässt sich nicht mit normalen Zügen korrigieren.
Teile vertauschtPrüfe die vollständigen Seiten und das Farbschema. Beim 3×3 können nicht nur zwei Kanten oder nur zwei Ecken durch normale Züge vertauscht werden. Für den 2×2 gelten andere Regeln zur Anordnung.

Stimmt die Website genau mit deinem Würfel überein und die Warnung bleibt, wurde möglicherweise ein Teil von Hand verdreht oder falsch eingesetzt. Wiederholte Zugfolgen lösen keine unmögliche Stellung. Prüfe vor mechanischen Änderungen die Montagehinweise deines Würfels.

Die Warnung beschreibt die eingegebenen Farben. Sie beweist keinen Defekt am echten Würfel und bestimmt nicht, welches Teil verdreht werden soll.

Eine verdrehte Ecke prüfen

Eine Ecke hat drei Farbfelder. Eine einzelne verdrehte Ecke lässt sich beim 2×2 oder 3×3 nicht durch normale Seitenzüge erzeugen.

Ein vorbereitetes 3D-Beispiel vergleichen
  1. Vergleiche alle drei Felder jeder Ecke mit dem echten Würfel, auch die verdeckten Seiten. Eine falsch erkannte Farbe kann die Warnung auslösen.
  2. Prüfe Rück-, Ober- und Unterseite. Drehe eine seitlich eingegebene Fläche im Editor; richtige Farben und Fotos bleiben erhalten.
  3. Stimmt jedes Feld mit dem echten Würfel überein, lies dessen Montageanleitung. Erzwinge keine Drehung eines Teils und rate keine Korrekturrichtung.

Warum ist nur eine Kante gekippt?

Eine einzelne gekippte Kante ist beim 3×3 durch normale Züge nicht erreichbar. Korrekte Farbanzahlen reichen als Prüfung nicht aus.

Ein vorbereitetes 3D-Beispiel vergleichen
  1. Prüfe beide Felder jeder verdächtigen Kante und den ganzen Würfel, nicht nur eine einfarbige Seite.
  2. Prüfe, ob Rück- und Unterseite von außen, ohne Spiegelung oder seitliche Verdrehung, eingegeben wurden.
  3. Stimmt die Eingabe exakt, lies die Montageanleitung. Gültige 4×4-Reduktionsparität ist ein anderer Fall; diese 3×3-Warnung gilt nicht für den 4×4.

Warum sind zwei Teile vertauscht?

Nur zwei vertauschte Kanten oder nur zwei vertauschte Ecken sind beim 3×3 mit normalen Zügen unmöglich. Trotzdem kann jede Farbe neunmal vorkommen.

Ein vorbereitetes 3D-Beispiel vergleichen
  1. Vergleiche alle sechs Seiten und das Farbschema, bevor du den echten Würfel veränderst.
  2. Prüfe die Seitenausrichtung und alle Felder der beiden Teile. Korrigiere die Eingabe und berechne erneut.
  3. Stimmt alles genau, lies die Montageanleitung. Der 2×2 hat andere Permutationsregeln; gültige 4×4-Parität behandelt der eigene 4×4-Löser.

Beim Nachmachen einen falschen Zug gemacht?

  1. Pausiere die Wiedergabe. Kennst du den letzten falschen Zug, mache ihn am echten Würfel rückgängig.
  2. Passt dein Würfel nicht mehr zur Vorschau, öffne unter den Wiedergabetasten „Mein Würfel passt nicht“ und wähle „Falsch gedreht? Diesen Schritt bearbeiten“.
  3. Übertrage die Farben, die du jetzt wirklich hast. Die bisherige Vorschau wird zu einem bearbeitbaren Startpunkt.
  4. Wähle Würfel lösen für eine neue Zugfolge.

„Letzten Zug wiederholen“ wiederholt nur die Animation. Führe den Zug nicht ein zweites Mal aus. „Vorheriger Zug“ bewegt die Vorschau tatsächlich zurück; diesen Zug musst du auch am echten Würfel rückgängig machen.

Die vorgeschlagenen Fotofarben stimmen nicht?

Nach allen sechs Fotos kann bei unklaren Farbtönen oder unmöglichen Farbanzahlen eine Farbhilfe erscheinen. Fragt sie nach Orange, tippe auf einen echten orangen Aufkleber im Foto und wähle „Farbmuster verwenden“. Das Muster wird für die Fotos dieses Würfels wiederverwendet; du musst vorher keinen Schalter aktivieren.

Werden Rot und Orange noch verwechselt, wähle „Farbanzahl prüfen“ oder „Farben abgleichen“ und gib ein klareres Muster an. Prüfe zuerst, ob die vier Ecken nur eine Seite umrahmen. Vermeide Spiegelungen und Logos und vergleiche die aktualisierten Vorschläge mit deinem Würfel. Verbleibende Fehler kannst du direkt in 3D korrigieren.

Fotos sind optional. Du kannst eine Seite von Hand korrigieren und die bereits eingegebenen Seiten behalten. Fotoanleitung ansehen.